業界研究サイト 娯楽業界編

やってみたい仕事が出てきた時、本当に自分に合った分野なのか?ということや志望動機を考えたりするのは難しい。ただ、チェックポイントをしっかりと押さえて業界研究ができれば、いろいろ見えてきます。

1

旅行

オイルショックやバブル崩壊の一時期を除き、安定的に成長してきた。特に海外旅行の伸びが業界を支え、HISなど格安チケット業者の登場でさらに加速。しかしこのところブームも一段落した感があり、JTB、近畿日本ツーリストなどの大手は格安ツアーやビジネストラベルサービスなどに力を入れ始めて、業界再編が進む。

2

ホテル

バブル期までは法人の宴会・レストラン需要と婚礼宴会需要に支えられていたホテル業界だが、不況と少子化の影響で方向転換を迫られている。航空・レンタカーなどと統合した予約システムの導入、インターネット経由の予約増といった動きや、シティホテルのティスカウント戦略、シルバーマーケットへの取り組みなどが見られる。

3

ゲーム

家庭用テレビゲームと業務用ゲーム機に分かれ、家庭用ではソニー・コンピューターエンタテインメントの「プレイステーション」が独走状態。ゲームセンターなどの業務用はセガ、ナムコ、タイトー、シグマが上位を占める。しかしいずれも、1つのヒットがシェアを大きく変える可能性のある業界であり、予断を許さない。